Carte Graphique PNY GeForce RTX 5060 8GB ARGB EPIC-X OC Triple Fan (VCG50608TFXXPB1-O)
Jeu fluide en 1080p et 1440p grâce à 3840 cœurs CUDA et à la mémoire GDDR7, sur interface PCI Express 5.0. Le format deux slots se loge dans la majorité des boîtiers.
3840 cœurs CUDA, architecture Blackwell
Mémoire GDDR7, bus 128 bits
Interface PCI Express 5.0
Fréquence boost 2580 MHz
3 DisplayPort 2.1b et 1 HDMI 2.1b
Format deux slots
Visée jeu 1080p et 1440p
DLSS 4 et ray tracing matériel
Éclairage personnalisable sur les trois ventilateurs
Réf. : VCG50608TFXXPB1-O
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4 459,00 DHTTC
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Présentation du produit
La PNY GeForce RTX 5060 8GB ARGB EPIC-X OC Triple Fan exploite l'architecture NVIDIA Blackwell avec 3840 cœurs CUDA et une fréquence boostée jusqu'à 2580 MHz pour un jeu fluide en 1080p et 1440p, avec le ray tracing matériel et DLSS 4. Ses 8 Go de mémoire GDDR7 sur bus 128-bit délivrent une bande passante confortable pour les titres récents. Le refroidissement à triple ventilateur maintient des températures basses même en charge prolongée, tandis que l'éclairage ARGB personnalisable habille un format compact deux slots compatible avec la majorité des boîtiers. Au-delà du jeu, elle accélère le montage vidéo, le rendu 3D et les charges de travail liées à l'intelligence artificielle.
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Questions fréquentes sur ce produit
À quelle fréquence tourne cette PNY RTX 5060 ARGB EPIC-X OC ?
2 580 MHz en boost, réglage d'usine au-dessus des fréquences de référence NVIDIA. La carte compte 3 840 cœurs CUDA d'architecture Blackwell et 8 Go de GDDR7 sur un bus 128 bits, sur une interface PCI Express 5.0.
En quelle définition cette RTX 5060 triple ventilateur est-elle à l'aise ?
En 1080p et 1440p, avec le ray tracing matériel et DLSS 4 activés. Les 8 Go de GDDR7 fournissent une bande passante confortable pour les titres récents dans ces deux définitions, sans que la mémoire devienne le facteur limitant.
Trois ventilateurs sur une RTX 5060, est-ce utile ?
Oui, pour la durée : le triple montage maintient des températures basses même en charge prolongée, ce qui évite à la carte de réduire ses fréquences après une heure de jeu. L'éclairage ARGB est personnalisable sur les trois ventilateurs, et le tout tient dans un format deux emplacements.
Quelles sorties vidéo propose cette carte PNY ?
Trois DisplayPort 2.1b et une sortie HDMI 2.1b, les normes les plus récentes de chaque famille. De quoi couvrir les configurations multi-écrans les plus exigeantes, et alimenter un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement en DisplayPort.
Ce format deux emplacements passe-t-il dans un boîtier standard ?
Oui, PNY annonce un format compact deux emplacements compatible avec la majorité des boîtiers. Reste à vérifier la longueur disponible devant l'emplacement graphique : une carte à trois ventilateurs est toujours plus longue qu'un modèle à deux.
Sert-elle aussi au montage vidéo et au rendu 3D ?
Oui. Au-delà du jeu, la carte accélère le montage vidéo, le rendu 3D et les charges de travail liées à l'intelligence artificielle. Les cœurs Tensor apportent l'accélération par IA et DLSS 4, les cœurs de ray tracing calculent l'éclairage et les reflets en temps réel.
Qu'apporte l'interface PCI Express 5.0 de cette RTX 5060 ?
De la bande passante entre la carte et le reste de la configuration. Le PCI Express 5.0 double le débit du Gen 4 : les transferts depuis la mémoire du processeur vers la carte y gagnent, ce qui compte sur les scènes lourdes et les projets de création.
La carte est-elle neuve et sous garantie ?
Oui, neuve et couverte 1 an, votre facture faisant office de garantie. Le modèle exact est la PNY GeForce RTX 5060 8GB ARGB EPIC-X OC Triple Fan, référence VCG50608TFXXPB1-O.
Quatre sorties mini DisplayPort 1.4 pour piloter autant d'écrans en conception, fabrication ou architecture. 640 processeurs de flux et mémoire GDDR4, calibrés pour les assemblages de taille petite à moyenne.
Pascal et 384 cœurs CUDA pour afficher jusqu'en 4096 x 2160, avec seulement 30 W consommés. Sorties HDMI 2.0b et DVI-D, refroidissement actif par un ventilateur unique.
Turing et mémoire GDDR5 sur bus 192 bits pour le jeu en Full HD, avec une fréquence boost de 1830 MHz. Les deux ventilateurs de 90 mm tournent en sens inverse et s'arrêtent en charge légère.
Format court de 197 mm qui entre dans la plupart des boîtiers : jeu en 1080p et 1440p avec DLSS 4, ventilateurs TORX 5.0 à l'arrêt au repos, un seul connecteur 8 broches.
Compacte et sobre : 24,5 cm de long et deux slots pour le jeu fluide en 1080p et 1440p, avec ray tracing et DLSS 4. Elle se contente d'un bloc de 600 W et d'un seul connecteur 8 broches.
Format court de 197 mm qui entre dans la plupart des boîtiers : jeu en 1080p et 1440p avec DLSS 4, ventilateurs TORX 5.0 à l'arrêt au repos, un seul connecteur 8 broches.
Compacte et sobre : 24,5 cm de long et deux slots pour le jeu fluide en 1080p et 1440p, avec ray tracing et DLSS 4. Elle se contente d'un bloc de 600 W et d'un seul connecteur 8 broches.
Turing et mémoire GDDR5 sur bus 192 bits pour le jeu en Full HD, avec une fréquence boost de 1830 MHz. Les deux ventilateurs de 90 mm tournent en sens inverse et s'arrêtent en charge légère.
Une seule fente et 130 W : elle se glisse dans la plupart des stations de travail et accélère la CAO, le rendu en ray tracing, la simulation et l'IA. Elle pilote jusqu'à quatre écrans 4K à 120 Hz.